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Marathon: Bungie bestätigt Release-Termin für den neuen Extraction-Shooter

Marathon: Bungie bestätigt Release-Termin für den neuen Extraction-Shooter
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Marathon bestätigt Release für den 5. März: Bungies riskante Wette auf das Extraction-Genre

Nach monatelangen Spekulationen und einem vielsagenden Leak im Xbox Store hat Bungie nun offiziell Nägel mit Köpfen gemacht: Der mit Spannung erwartete Extraction-Shooter Marathon wird weltweit am 5. März 2026 erscheinen. Mit dieser Ankündigung über die offiziellen Bungie-Kanäle enden die Gerüchte, die seit dem Auftauchen eines unautorisierten Trailers Ende 2025 kursierten. Auch wenn die Gewissheit über das Release-Datum für Erleichterung sorgt, war der Weg dorthin alles andere als geradlinig. Es bleibt die spannende Frage, ob Marathon im hart umkämpften Markt der Extraction-Shooter bestehen und dem legendären Ruf von Bungie gerecht werden kann.

Das Spiel erscheint zeitgleich für Steam (Windows/PC), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Dabei setzt Bungie voll auf Konnektivität: Full Cross-Play und Cross-Save werden über alle Plattformen hinweg unterstützt. Wie gewohnt setzt das Cross-Save-Feature voraus, dass Spieler ihre Konsolen-Accounts mit einem Bungie.net-Profil verknüpfen und über eine aktive Internetverbindung verfügen. Für einen Titel, der auf eine persistente Multiplayer-Erfahrung setzt, ist dies ein essenzielles Feature, damit Freunde unabhängig von ihrer Hardware gemeinsam in die Schlacht ziehen können.

Bungie beschreibt Marathon als First-Person-Shooter, der Survival- und Extraction-Mechaniken mit „persistenten PvPvE-Multiplayer-Elementen“ kombiniert. Als Entwickler und Publisher zugleich setzt Bungie alles auf eine Karte, um eine einheitliche Erfahrung auf Konsolen und PC zu schaffen. Während wir das Engagement für Plattform-Parität begrüßen, wirft die Beschreibung als „persistentes PvPvE“ Fragen auf. In einem Genre, das zunehmend durch Alleinstellungsmerkmale definiert wird – man denke an den Hardcore-Realismus von Escape from Tarkov oder die übernatürliche Atmosphäre von Hunt: Showdown –, möchte sich Marathon durch Zugänglichkeit und spielergetriebene Geschichten abheben. Ob dieser „weichere“ Ansatz in einem traditionell gnadenlosen Genre funktioniert oder das Erlebnis eher verwässert, muss sich erst noch zeigen.

🎬 Trailer ansehen: Marathon Official Gameplay Trailer on YouTube

Key-Infos: Die Kernmechaniken von Marathon im Überblick

Hier sind die wichtigsten Eckdaten zu Bungies nächstem großen Projekt:

Vorbesteller-Boni: Lohnt sich der frühe Einstieg?

Die Vorbestellungsphase in den offiziellen Stores hat begonnen und gewährt uns einen ersten Einblick in Bungies Monetarisierungsstrategie:

Vorbesteller-Boni: ZERO STEP 004 CE Taktischer Pistolen-Skin, ZERO STEP RC Waffen-Talisman, ZERO STEP SHIFT Waffen-Sticker, APOGEE INTERCEPT Hintergrund und Emblem.

Verknüpfte Belohnungen für Destiny 2: Exotische Geist-Hülle (UESC Echo-Typ), Exotisches Schiff (UESC Rover), Exotischer Sparrow (UESC Sprinter).

Während die kosmetischen Boni für Marathon eher Standard sind, ist die Verknüpfung mit Destiny 2 ein geschickter Schachzug. Bungie versucht ganz gezielt, die loyale „Guardian“-Basis für die neue IP zu begeistern. Diese Cross-Promotion zeigt jedoch auch, dass Bungie den Druck spürt, die Kern-Community zum Umstieg zu bewegen. Strategisch ist das klug, doch es schürt auch Zweifel, ob Marathon ohne diese Anreize allein auf Basis seines Gameplays genügend Strahlkraft besitzt.

Die Editionen: Verschiedene Stufen der Investition

Bungie bietet Marathon in unterschiedlichen Editionen an, um verschiedene Spielertypen anzusprechen:

  • Standard Edition — Hauptspiel + Vorbesteller-Kosmetik
  • Deluxe Edition — Inhalte der Standard Edition + Premium Rewards Pass Gutschein, 200 SILK Tokens, zusätzliche Waffen- und Hüllen-Skins
  • Collector's Edition — Inhalte der Deluxe Edition + „Thief Runner“-Hüllenstatue im Maßstab 1:6 (mit LED), WEAVEworm-Miniatur, gestickter Patch, sechs Art-Postkarten, Lentikular-Poster, Display-Box und exklusive In-Game-Kosmetik (nur im Bungie Store oder PlayStation Direct erhältlich)

Die Deluxe Edition deutet mit dem Rewards Pass und der In-Game-Währung auf ein klassisches Live-Service-Modell hin. Die Collector's Edition richtet sich mit ihrer physischen Statue klar an die Hardcore-Fans. Angesichts des Basispreises von 39,99 $ stellt sich jedoch die Frage, ob der massive Aufpreis der Collector's Edition für den Durchschnittsspieler einen echten Mehrwert bietet – besonders nach der turbulenten Entwicklungsgeschichte des Spiels.

Exklusive Hardware: Limitierte Peripherie im Marathon-Design

Für Enthusiasten wird es zudem spezielle Hardware-Editionen im Marathon-Look geben:

  • DualSense Marathon Limited Edition — Vorbestellungen ab 29. Januar 2026, 10:00 Uhr Ortszeit
  • Pulse Elite Marathon Limited Edition — Vorbestellungen ab 29. Januar 2026, 10:00 Uhr ET (Bestätigt für USA)

Hardware-Vorbestellungen weit vor dem eigentlichen Spiel-Release zu starten, ist ein gewagtes Manöver, das auf das Vertrauen der Spieler setzt. Wir sind skeptisch, ob die Community nach dem holprigen Entwicklungsprozess bereitwillig zugreift, bevor das finale Produkt seine Qualität unter Beweis gestellt hat.

Starbesetzung am Mikrofon: Der Voice-Cast von Marathon

Bungie spart nicht bei der Vertonung und hat eine beeindruckende Riege an Sprechern verpflichtet, was auf eine tiefgreifende Story hindeutet:

Zum Cast gehören namhafte Größen wie Roger Clark, Neil Newbon, Ben Starr, Elias Toufexis, Samantha Béart, Jennifer English, Erica Lindbeck, Fred Tatasciore, Darin De Paul, Dave Fennoy und Nika Futterman. Ebenfalls dabei sind Krizia Bajos, Beau Bridgland, Ry Chase, Morla Gorrondona, Reina Guthrie, Donnla Hughes, Keston John, Sohm Kapila, Rich Keeble, Elliot Knight, Piotr Michael, Brent Mukai, Ariana Nicole George, Emily O'Brien, Lee Shorten, Jason Spisak, JB Tadena, Craig Lee Thomas, Oliver Vaquer, Scott Whyte, Tracy Wiles und Erin Yvette.

Die Verpflichtung von Schwergewichten wie Roger Clark (Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2), Neil Newbon (Astarion in Baldur's Gate 3) und Ben Starr (Clive Rosfield in Final Fantasy XVI) unterstreicht Bungies Ambitionen, eine packende Erzählweise in das Extraction-Konstrukt einzubetten.

Ein steiniger Weg: Verspätungen und Kontroversen

Die Reise bis zum nun bestätigten Release-Termin war von Rückschlägen geprägt. Im Juni 2025 wurde das Spiel nach „gemischten“ Reaktionen auf einen Alpha-Test und Berichten über eine schlechte Team-Moral auf unbestimmte Zeit verschoben. Hinzu kam eine öffentliche Kontroverse Mitte 2025 über angebliche Plagiate bei Art-Assets.

Die Künstlerin Antireal warf Bungie vor, ihre Designs ohne Erlaubnis verwendet zu haben. Bungies Art Director räumte später ein, dass ein Mitarbeiter Elemente eines Grafikdesigners ohne Absprache übernommen hatte, welche schließlich im Alpha-Build landeten. Obwohl Bungie versicherte, die Angelegenheit bis Dezember 2025 zur Zufriedenheit der Künstlerin geklärt zu haben, hinterließ der Vorfall einen faden Beigeschmack. Es wird für Bungie ein regelrechter Marathon, das verlorene Vertrauen der Öffentlichkeit zurückzugewinnen.

Offizielle Informationen von Bungie sowie Berichte von Portalen wie Engadget, GamesRadar und PC Gamer bestätigen den 5. März 2026 als globalen Stichtag. Bleibt zu hoffen, dass dieser Termin das Ende einer instabilen Phase markiert und das Spiel sein volles Potenzial entfalten kann.

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