Capcom bereitet mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Resident Evil Requiem eine tiefgreifende Neuerfindung des Survival-Horrors vor. Ein intensiver neuer Trailer, der während PlayStations State of Play am 12. Februar 2026 debütierte, lieferte den bisher klarsten Einblick in ein Spiel, das das 30-jährige Erbe der Serie ehren und gleichzeitig neue Horizonte erschließen soll. Mit dem Release am 27. Februar 2026 präsentiert sich Resident Evil Requiem als ein durchdachtes Erlebnis, das auf zwei Protagonisten, einen flexiblen Wechsel der Spielperspektive und eine Rückkehr nach Raccoon City setzt, die weit über einfache Nostalgie hinausgeht.
Ein Wagnis der zwei Perspektiven
Die markanteste Neuerung in Resident Evil Requiem ist die mutige Struktur mit zwei Hauptfiguren, bei der sich die Handlung zwischen der FBI-Analystin Grace Ashcroft und dem legendären DSO-Agenten Leon S. Kennedy abwechselt. Die Segmente von Grace zielen darauf ab, den klassischen Survival-Horror einzufangen: Ermittlungen, Rätsel und Ressourcenmanagement stehen im Vordergrund, während eine unerbittliche First-Person-Perspektive für beklemmende Intimität sorgt. Spieler müssen mit knapper Munition haushalten, sich an Feinden vorbeischleichen und sich auf ein Feuerzeug verlassen, um dunkle Umgebungen zu durchqueren. Dies bildet einen klaren Kontrast zu Leons Gameplay, das auf Action, taktische Schusswechsel und sogar ein Handbeil zum Parieren setzt – primär aus der Third-Person-Ansicht.
Dieser geteilte Ansatz ist ein großes Wagnis, besonders angesichts der gespaltenen Reaktionen auf die Kampagnen von Resident Evil 6, die oft als zusammenhangslos und zu actionlastig kritisiert wurden. Director Koshi Nakanishi, der die Serie bereits mit Resident Evil 7: Biohazard erfolgreich zu ihren Horror-Wurzeln zurückführte, hat diese Bedenken direkt aufgegriffen. Capcom versichert den Fans, dass das Spiel die Fehler der Vergangenheit nicht wiederholen wird und dass die Geschichten von Grace und Leon eng miteinander verwoben und emotional resonant erzählt werden. Die Möglichkeit, jederzeit zwischen First-Person- und Third-Person-Perspektive zu wechseln – ein Novum für die Serie – gibt den Spielern enorme Kontrolle über ihre Immersion. Es verdeutlicht Capcoms Bestreben, die Lücke zwischen purem Horror und actionorientiertem Nervenkitzel zu schließen und beide Lager der Fangemeinde zu bedienen.
Die bleibenden Narben von Raccoon City
Resident Evil Requiem spielt 30 Jahre nach dem verheerenden Raketenangriff, der Raccoon City im Jahr 1998 zerstörte, und schafft so eine frische und doch vertraute Kulisse für den Terror. Grace Ashcrofts persönlicher Weg führt sie zur Untersuchung mysteriöser Todesfälle im stillgelegten Wrenwood Hotel – dem Ort, an dem ihre Mutter Alyssa Ashcroft (eine Überlebende aus Resident Evil Outbreak) acht Jahre zuvor ermordet wurde. Diese tiefe persönliche Motivation für Grace, eine introvertierte Analystin ohne Kampferfahrung, verleiht ihren Survival-Horror-Passagen eine starke erzählerische Ebene.
Unterdessen untersucht Leon S. Kennedy Vorfälle, die mit dem ehemaligen Umbrella-Wissenschaftler Victor Gideon in Verbindung stehen. Eine düstere Wendung offenbart, dass Leon mit einer viralen Monstrosität infiziert wurde, erkennbar an einer grauen, verfallenden Hand und bedrohlichen Malen am Hals. Dies stürzt ihn in einen Wettlauf gegen die Zeit, um ein Heilmittel zu finden. Die Infektion verleiht einem Charakter, der normalerweise als unerschütterlicher Actionheld dargestellt wird, eine völlig neue Verwundbarkeit. Frühe Experimente mit einem „echten Horrorspiel mit Leon“ wurden verworfen, als die Entwickler feststellten, dass Fans ihn lieber „Zombies zerfetzen“ sehen, statt ihn „ängstlich“ zu erleben – eine pragmatische Entscheidung, die seinem etablierten Image entspricht. Das Spiel führt zudem die unberechenbarsten Zombies der Franchise-Geschichte und einen furchteinflößenden neuen Verfolger-Gegner ein. Einige Feinde sind dabei nicht vollständig verwandelt und bewahren Reste ihrer Menschlichkeit, was den psychologischen Grusel verstärkt.
Aktuelle Trailer deuteten zudem die Rückkehr von Fan-Favoriten wie Sherry Birkin (möglicherweise als Leons Kontaktperson) und der rätselhaften Antiheldin Ada Wong an, was auf ein komplexes Geflecht aus Allianzen und Verrat hindeutet.
Next-Gen-Horror
Basierend auf Capcoms gefeierter RE Engine liefert Resident Evil Requiem ein visuelles Spektakel, insbesondere auf dem PC. Das Spiel bietet vollständiges Path-Tracing (Raytracing für globale Beleuchtung, Reflexionen, Schatten und Umgebungsverdeckung) sowie umfassende Unterstützung für DLSS 4. Die Implementierung von Path-Tracing unterstreicht Capcoms Anspruch, die grafische Qualität der Serie auf ein neues Niveau zu heben und eine „fotorealistische visuelle Qualität“ zu schaffen, die die Immersion massiv steigert.
Diese optische Ambition hat jedoch ihren Preis: Resident Evil Requiem verzichtet komplett auf die letzte Konsolengeneration und erscheint exklusiv für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Während dies für Spieler auf aktueller Hardware eine willkommene Entwicklung ist, bleibt ein beachtlicher Teil der Spielerbasis auf PS4 und Xbox One unberücksichtigt.
Capcoms Liebe zum Detail zeigt sich auch bei plattformspezifischen Extras wie einem thematisch passenden Nintendo Switch 2 Pro Controller. Interessanterweise experimentierte Capcom mit einer Maussteuerungs-Funktion für die Joy-Con 2 der Switch 2, entschied sich aber letztlich für das Gyroskop zur präzisen Steuerung, da die Maus-Option das Spielgefühl eher störte.
Ein Jubiläum mit Ambitionen
Da Resident Evil im Jahr 2026 sein 30-jähriges Jubiläum feiert, lastet ein hoher Erwartungsdruck auf Requiem. Das Spiel konnte bis zum 10. Februar 2026 bereits über 5 Millionen Wishlist-Einträge über alle Plattformen hinweg verzeichnen, wobei allein auf Steam mehr als 2,5 Millionen Vormerkungen entfallen. Dieses enorme Interesse deutet darauf hin, dass Requiem für einen kommerziellen Erfolg bestens positioniert ist und unterstreicht Capcoms wachsenden Fokus auf den PC als Primärplattform.
Vorbestellungen für Resident Evil Requiem sind ab sofort möglich, wobei Capcom zusätzliche Anreize bietet. Amiibo-Figuren von Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy sollen im Sommer 2026 erscheinen und exklusive Waffen-Skins freischalten. Vorbesteller im Epic Games Store erhalten zudem im März 2026 kosmetische Gegenstände für Fortnite. Diese typischen Cross-Promotion-Maßnahmen zielen auf eine größere Reichweite ab, auch wenn der langfristige Wert solcher oberflächlichen digitalen Boni fragwürdig bleibt.
Zentrale Gameplay-Innovationen
Warum das wichtig ist: Die Zukunft von Resident Evil
Resident Evil Requiem schickt sich an, ein definierender Moment für das Franchise zum 30. Jubiläum zu werden. Die Rückkehr von Koshi Nakanishi auf den Regiestuhl, kombiniert mit Capcoms erklärter Absicht, aus Fehlern wie Resident Evil 6 zu lernen, gibt Anlass zu Vertrauen in die künstlerische Richtung. Die Mischung aus Graces intensivem Survival-Horror und Leons polierter Action könnte ein Geniestreich sein, der die Serie eher weiterentwickelt als nur wiederholt. Der Erfolg dieses dualen Ansatzes wird jedoch davon abhängen, wie organisch diese zwei Philosophien miteinander verwoben sind, damit sich kein Teil wie ein bloßes Anhängsel anfühlt.
Der konsequente Schritt hin zu aktueller Hardware und modernster PC-Grafik signalisiert großen technischen Ehrgeiz. Zwar bleiben dadurch einige Spieler außen vor, doch bietet es ein echtes Next-Gen-Horror-Erlebnis für alle, die den Sprung wagen. Die beeindruckenden Wishlist-Zahlen sprechen für die ungebrochene Anziehungskraft von Resident Evil. Wir sind optimistisch, dass Requiem eine emotional packende und furchteinflößende Erfahrung liefern wird, die nicht nur die Vergangenheit feiert, sondern die Weichen für eine spannende Zukunft stellt.
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