Mijn bladwijzers

NVIDIA GeForce Hotfix 596.02 verhelpt haperingen in Arknights: Endfield

NVIDIA GeForce Hotfix 596.02 verhelpt haperingen in Arknights: Endfield
Topic Hubs
Samenvatting
Click to expand
Inhoudsopgave

Sneloverzicht

Alle drivers zijn bedoeld voor Windows 10/11 64‑bit DCH, voor zowel desktop- als laptop-platforms.

1. De feitelijke kern

Op 25 maart 2026 heeft NVIDIA GeForce Hotfix 596.02 uitgebracht, slechts één dag na de WHQL-gecertificeerde 595.97 driver. Volgens NVIDIA is deze hotfix “rechtstreeks gebouwd op de 595.97 WHQL-codebasis, waardoor de functionaliteit buiten de genoemde fix identiek is aan 595.97.” De enige officiële wijziging is het verhelpen van haperingen (stutter) waar sommige spelers van Arknights: Endfield last van hadden (bug-ID 5950402).

Omdat het een hotfix betreft, classificeert NVIDIA de software als bèta, optioneel en "geleverd zoals deze is." De driver heeft geen WHQL-certificering. Het bedrijf adviseert de meeste gebruikers dan ook om te wachten op de volgende gecertificeerde driver voor "maximale stabiliteit." Buiten de specifieke oplossing voor de game biedt deze driver geen extra verbeteringen in prestaties of stabiliteit.

De 595.97 WHQL-driver van een dag eerder bevatte slechts bescheiden bugfixes en geen nieuwe Game Ready-optimalisaties. Hierdoor bleven de problemen in Arknights onopgelost, wat NVIDIA ertoe aanzette om direct een hotfix uit te rollen in plaats van de volgende volledige WHQL-cyclus af te wachten.

2. Waarom nu een hotfix voor één specifieke game?

Arknights: Endfield verscheen op 22 januari 2026 en werd door NVIDIA gepromoot met ondersteuning voor DLSS 4 en Frame Generation. Begin maart kwamen er echter steeds meer klachten vanuit de community over aanhoudende stutter, zelfs met de 595.79-driver (de eerste driver met DLSS 4.5). Op 7 maart 2026 vroeg NVIDIA gebruikers om GPUView-gegevens te delen, wat aangaf dat ze het probleem actief onderzochten.

De supportpagina van de game waarschuwt dat "het inschakelen van NVIDIA App-optimalisaties kan leiden tot wazige graphics en stutter." Dit suggereert een conflict tussen de optimalisatielaag van de driver en de manier waarop de game Vulkan gebruikt. Hoewel tijdelijke oplossingen van de community (zoals het uitschakelen van NVIDIA App-instellingen) sommige spelers hielpen, bleef een groot deel van de spelersgroep problemen ervaren op de 595.xx-branch.

Door de hotfix direct na een WHQL-release uit te brengen, kan NVIDIA het probleem in deze populaire titel (met naar schatting 586.000 dagelijkse spelers eind maart) aanpakken zonder de bredere releaseplanning te vertragen.

3. NVIDIA's releasetempo in maart 2026

Maart 2026 was een uitzonderlijk drukke maand met vijf driver-publicaties (waaronder twee hotfixes) en een rollback naar versie 595.59 aan het begin van de maand. Normaal gesproken brengt NVIDIA ongeveer één keer per maand een WHQL-driver uit, aangevuld met incidentele hotfixes. De huidige frequentie ligt aanzienlijk hoger dan het gemiddelde van de afgelopen jaren.

Deze piek is waarschijnlijk het gevolg van de snelle uitrol van DLSS 4.5 en Frame Generation-functies. Deze technologieën introduceren nieuwe code die intensief getest moet worden in diverse games. Het doet denken aan de situatie begin 2026, waarbij fouten in de ventilator- en voltage-aansturing ook snelle correcties vereisten (595.71 naar 595.76).

4. Technische speculatie – Wat veroorzaakt het stotteren?

Binnen de community worden twee hoofdoorzaken aangewezen:

  1. Interactie met DLSS Frame Generation – Verschillende Reddit-gebruikers merkten zware stutter op zodra Frame Generation was ingeschakeld, vooral na het navigeren door menu's. Frame Generation vraagt extra rekenkracht van de GPU die synchroon moet lopen met de weergavewachtrij van de game; elke timingfout in het Vulkan-pad kan leiden tot een onregelmatige framepacing.
  2. NVIDIA App optimalisatielaag – De ontwikkelaars van de game wijzen zelf naar de NVIDIA App als bron van grafische problemen. De app voegt een eigen overlay en energiebeheer-instellingen toe. Als deze conflicteren met de Vulkan-synchronisatie van de game, kan de driver per ongeluk de kloksnelheid of het voltage van de GPU beperken, wat micro-stutters veroorzaakt.

Beide theorieën verklaren waarom het probleem op diverse hardware voorkomt en opgelost kan worden door specifieke functies uit te schakelen. De hotfix bevat waarschijnlijk een gerichte aanpassing voor de manier waarop de Vulkan-driver omgaat met deze specifieke game.

5. De hotfix-aanpak: NVIDIA versus AMD

De aanpak van NVIDIA verschilt van die van AMD. AMD bundelt "hotfix-achtige" updates in het begin van 2026 meestal direct in hun reguliere Adrenalin-pakketten met behoud van de WHQL-certificering. Zij adviseren gebruikers vaak om specifieke OEM-drivers te gebruiken bij compatibiliteitsproblemen.

NVIDIA kiest voor losstaande, niet-gecertificeerde hotfixes. Dit stelt hen in staat om zeer snel te reageren, maar legt de verantwoordelijkheid bij de gebruiker om een bèta-driver te installeren. Bij problemen in een enkele game beperkt deze strategie het risico op fouten voor de rest van de gebruikers, maar de fix doorloopt niet de volledige WHQL-validatie.

6. Marktrelevantie – Is een hotfix voor één game logisch?

Arknights: Endfield is van oorsprong een mobiele titel die met veel succes de overstap naar pc heeft gemaakt. Met bijna 600.000 gelijktijdige gebruikers eind maart is de actieve community groot genoeg om serieus te nemen. Aanhoudende technische problemen zouden schadelijk kunnen zijn voor het imago van NVIDIA, zeker omdat zij de game gebruikten om DLSS 4 te promoten.

Door snel een oplossing te bieden, handhaaft NVIDIA het narratief dat hun AI-functies "klaar voor gebruik" zijn. De kosten voor het uitbrengen van zo'n specifieke hotfix zijn relatief laag dankzij de bestaande driver-infrastructuur.


7. Praktische tips voor gebruikers

8. Wat kunnen we nog verwachten?

  • Volgende WHQL-driver – NVIDIA zal de fix voor Arknights waarschijnlijk integreren in de eerstvolgende gecertificeerde release, waardoor de "bèta"-status vervalt.
  • DLSS 4.5 stabiliteit – Naarmate meer games Frame Generation implementeren, kunnen er meer van dit soort specifieke hotfixes verschijnen om timing-problemen op te lossen.
  • Feedback van de community – NVIDIA leunt zwaar op telemetrie van gebruikers. Het in de gaten houden van forums kan vroege aanwijzingen geven over toekomstige patches.

Conclusie

De 596.02 hotfix is een gerichte, reactieve maatregel om de uitrol van DLSS 4 soepel te laten verlopen voor een groot publiek. Het laat zien dat de snelle opeenvolging van nieuwe functies in 2026 fabrikanten dwingt tot kortere patch-cycli. Voor de meeste gebruikers blijft de WHQL-gecertificeerde 595.97-driver de veiligste keuze, maar wie specifiek last heeft van de haperingen in Arknights heeft nu een directe oplossing.

Veelgestelde vragen

De GeForce Hotfix 596.02 bevat één specifieke verbetering: het verhelpt een stotterprobleem (stutter) waar sommige spelers in Arknights: Endfield last van hadden, bekend onder bug-ID 5950402. Afgezien van deze fix is de driver qua functionaliteit identiek aan de 595.97 WHQL-driver.

Nee, de 596.02 is een hotfix die door NVIDIA als bèta, optioneel en 'as-is' wordt aangemerkt; er is geen WHQL-certificering. NVIDIA raadt de meeste gebruikers dan ook aan om te wachten op de eerstvolgende gecertificeerde driver voor maximale stabiliteit.

Versie 596.02 is rechtstreeks gebouwd op de basis van de 595.97 WHQL-driver. De enige aangekondigde wijziging is de oplossing voor de haperingen in Arknights: Endfield, een probleem dat in de 595.97-versie nog niet was opgelost.

Deze hotfix is bedoeld voor 64-bit DCH-versies van Windows 10 en Windows 11. De driver is geschikt voor zowel desktops als laptops.

Naast het installeren van de hotfix kunnen spelers proberen de optimalisaties in de NVIDIA-app uit te schakelen of de grafische instellingen handmatig aan te passen. Ook het deactiveren van Frame Generation of het volledig uitschakelen van de NVIDIA-app (voor dit spel of globaal) zijn oplossingen die voor sommige gebruikers effect hebben gehad.

Omdat de 595.97 WHQL-driver van 24 maart 2026 de problemen in Arknights niet verhielp, bracht NVIDIA een dag later direct deze hotfix uit. Op deze manier kon er sneller een oplossing worden geboden voor een belangrijke titel, zonder te hoeven wachten op het volledige WHQL-certificeringsproces van een volgende grote update.

Reacties

Leesvoorkeuren
Lettergrootte
Vergelijkingstabel