NVIDIA zet deze week een grote stap met de uitrol van DLSS 4. De nieuwe technologie belooft een flinke boost in zowel prestaties als beeldhelderheid voor een reeks gloednieuwe games. De aftrap vindt vandaag, 11 februari, plaats met de lancering van SEGA's Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, die direct volledige DLSS 4-ondersteuning biedt. Later deze week, op 13 februari, volgen High On Life 2 (Squanch Games) en de horror-avonturengame REANIMAL (THQ Nordic en Tarsier Studios).
Naast deze nieuwe releases is ook NVIDIA DLSS 4.5 nu breed beschikbaar. Deze nieuwste evolutie van NVIDIA's AI-rendering is voor alle GeForce RTX-gebruikers rechtstreeks toegankelijk via de NVIDIA App. Volgens NVIDIA kunnen gamers hiermee de beeldkwaliteit van meer dan 400 bestaande DLSS-titels direct verbeteren, zonder dat daar een patch van de ontwikkelaar voor nodig is. Hoewel dit op papier geweldig klinkt, wijzen onze tests en gebruikerservaringen erop dat de resultaten niet voor elke RTX-generatie even positief zijn — een punt waar we later dieper op ingaan.
De grote DLSS-releases van deze week
De nieuwe titels beloven een hoogwaardige PC-ervaring voor GeForce RTX-bezitters. Hieronder volgt een overzicht van hoe deze games de AI-technologie van NVIDIA benutten.
- Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (Release: 11 februari 2026): Ter ere van het 20-jarige jubileum van de Like a Dragon & Yakuza-reeks is dit meer dan een simpele remaster. Het is een "extreme remake" van Yakuza 3 met een gloednieuw verhaal, "Dark Ties", over de opkomst van Yoshitaka Mine. De game lanceert vandaag met DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution en NVIDIA Reflex. Voor wie nog meer uit de hardware wil halen, biedt de NVIDIA App ondersteuning voor DLSS Multi Frame Generation en DLSS 4.5 Super Resolution. Er is inmiddels ook een demo beschikbaar voor wie de straten van Okinawa en Tokio direct wil verkennen.
- High On Life 2 (Release: 13 februari 2026): In dit absurde vervolg van Squanch Games draait alles om pratende wapens (Gatlians) en chaotische actie. Nieuw is de skateboard-mechaniek, die de sprintknop vervangt en spelers laat grinden en over muren laat rennen. Het verhaal volgt de speler die zijn zus moet redden van een buitenaards farmaceutisch bedrijf dat mensen in pillen verandert. De game ondersteunt bij lancering DLSS 4 Multi Frame Generation en kan via de NVIDIA App worden geüpgraded naar DLSS 4.5 Super Resolution. Gezien de visuele stijl en het hoge tempo van de game, is DLSS hier essentieel voor een stabiele framerate.
- REANIMAL (Release: 13 februari 2026): Tarsier Studios, bekend van Little Nightmares, komt met een duistere co-op horrorervaring. In REANIMAL proberen een broer en zus te ontsnappen van een hels eiland. De game zet vol in op sfeer en maakt gebruik van DLSS Super Resolution en DLAA om de beeldkwaliteit te perfectioneren. Ook hier is de upgrade naar DLSS 4.5 Super Resolution via de NVIDIA App beschikbaar, wat vooral de griezelige details in de omgevingen ten goede moet komen.
DLSS 4.5: Vooruitgang met een keerzijde
NVIDIA DLSS 4.5 introduceert een tweede generatie Transformer-model voor Super Resolution. NVIDIA claimt dat de ontwikkeling hiervan "vijf keer meer rekenkracht" heeft gekost dan de voorganger. Hoewel marketingtermen vaak met een korrel zout genomen moeten worden, zien we in de praktijk daadwerkelijke verbeteringen.
De belangrijkste vernieuwingen in DLSS 4.5:
- Superieure beeldkwaliteit: DLSS 4.5 vermindert ghosting en shimmering, terwijl de stabiliteit van het beeld en de scherpte bij beweging toenemen. In de modi 'Performance' en 'Ultra Performance' zou de kwaliteit nu zelfs die van native 4K benaderen. Ook problemen met wegvallende details in schaduwen of felle verlichting zouden verleden tijd zijn.
- Nieuwe Transformer-modellen: Er is nu een "Model M" voor de Performance-modus (focus op scherpte bij sterke upscaling) en een "Model L" voor Ultra Performance, die onscherpte minimaliseert.
- De keerzijde voor oudere kaarten: DLSS 4.5 is weliswaar beschikbaar voor alle RTX-kaarten (20-, 30-, 40- en 50-serie), maar er zit een addertje onder het gras. De nieuwste modellen (M en L) presteren het best op de FP8-architectuur van de RTX 40- en 50-serie. Onze tests tonen aan dat oudere RTX 20- en 30-kaarten, die deze native ondersteuning missen, juist een prestatieverlies van 7% tot 30% kunnen ervaren bij gebruik van DLSS 4.5 vergeleken met DLSS 4.0. NVIDIA adviseert bezitters van deze oudere kaarten dan ook om bij "Model K" (DLSS 4.0) te blijven.
- Dynamic Multi Frame Generation (Lente 2026): Deze functie blijft exclusief voor de RTX 50-serie. Het kan de framerate tot wel zes keer verhogen (vijf gegenereerde frames voor elk gerenderd frame), wat essentieel is voor zware path-tracing instellingen.
In vergelijking met de concurrentie komt AMD’s FSR 4 steeds dichterbij, maar NVIDIA behoudt met DLSS 4 vooralsnog de voorsprong wat betreft stabiliteit en het verwerken van fijne sub-pixel details.
De NVIDIA App: De centrale hub
De NVIDIA App fungeert voortaan als de centrale commandopost voor alle grafische instellingen. Het vervangt de versnipperde software van vroeger en biedt gebruikers direct controle over:
- Het upgraden naar DLSS Multi Frame Generation (voor de RTX 50-serie).
- Het activeren van DLSS 4.5 Super Resolution voor meer dan 400 games via een wereldwijde override.
- Nieuwe diagnostische tools zoals de "Debug Mode", waarmee alle overclocks direct worden uitgeschakeld om stabiliteitsproblemen te onderzoeken.
Vooral de mogelijkheid om DLSS-instellingen globaal over je hele bibliotheek toe te passen, is een grote stap voorwaarts in gebruiksvriendelijkheid.
GeForce RTX 50-serie: De ultieme ervaring?
NVIDIA positioneert de GeForce RTX 50-serie (RTX 5090, 5080, 5070 Ti en 5070) als de enige manier om DLSS 4 volledig te benutten. Dankzij de Blackwell-architectuur en vijfde generatie Tensor Cores krijgen deze kaarten exclusieve toegang tot functies zoals de 6x frame-multiplier. Hoewel de sprong in prestaties indrukwekkend is — de RTX 5090 kan in sommige titels dubbel zo snel zijn als de 4090 — zorgt dit beleid wel voor een duidelijke scheiding binnen de RTX-community. Bezitters van oudere kaarten blijven beperkt tot een 2x multiplier.
Om de kracht van de nieuwe hardware te vieren, lanceert NVIDIA de Resident Evil Requiem GeForce RTX 50 Series Bundle. Vanaf 10 februari 2026 krijgen kopers van een in aanmerking komende RTX 50-kaart of laptop een gratis Steam-code voor Resident Evil Requiem. Dit negende deel in de hoofdreeks keert terug naar Raccoon City, dertig jaar na de raketaanval. De game, geregisseerd door Koshi Nakanishi (RE7), belooft een visueel spektakel te worden met uitgebreide path-tracing, wat het de perfecte showcase maakt voor de nieuwe 50-serie. De game verschijst op 27 februari 2026.
Reacties