Mijn bladwijzers

Far Cry 60 FPS Update: Eindelijk een einde aan input lag op PS5 en Xbox

Far Cry 60 FPS Update: Eindelijk een einde aan input lag op PS5 en Xbox
Topic Hubs
Samenvatting
Click to expand
Inhoudsopgave

Ubisofts recente technische update voor zijn catalogus met oudere titels is geen grootschalige herinterpretatie, maar een noodzakelijke correctie van langdurige prestatieproblemen. Sinds de release op 21 januari 2026 ondersteunen Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon en Far Cry Primal eindelijk 60 frames per seconde (FPS) op PS5 en Xbox Series X/S. Hoewel sommigen dit als een kleine overwinning zullen zien, zijn deze patches voor spelers die waarde hechten aan consistente frame-times en responsieve besturing de enige manier om deze tien jaar oude titels acceptabel te laten aanvoelen op moderne schermen.

De 60 FPS-standaard: Het oplossen van de input-vertraging in Far Cry

De patches die op 21 januari 2026 werden uitgebracht, hebben eindelijk het plafond van 30 FPS verwijderd dat deze consoleversies jarenlang heeft gehinderd. Op de PS5 en Xbox Series X/S, waar achterwaartse compatibiliteit al zorgde voor een basis van 1440p en Auto HDR, is de stap naar 60 FPS het ontbrekende puzzelstukje. Door de framesnelheid te verdubbelen, wordt de rekenkracht van de huidige generatie hardware benut om de input latency te halveren—een groot probleem in de oorspronkelijke console-versie van Far Cry 3, die vaak traag aanvoelde in vergelijking met de PC-versie.

Voor een serie die wordt gedefinieerd door snelle boogschoten en beweeglijkheid, was 30 FPS altijd een compromis. Deze updates transformeren het gevoel van de Dunia-engine, waardoor de "Classic Edition" van Far Cry 3 eindelijk zijn naam eer aan doet. De update benadrukt echter ook een voortdurende frustratie: waarom duurde het tot 2026 om prestaties vrij te geven die de PS5 en Series X al bij hun lancering in 2020 konden leveren?

De technische impact van de 60 FPS-patch:

alt

Hoewel deze updates gratis zijn, dienen ze als een herinnering aan de beperkingen van oudere console-hardware. Far Cry 4 ontving zijn native 60 FPS-patch op de PS5 in april 2025, terwijl de Xbox-versie nog steeds grotendeels afhankelijk is van het verouderde FPS Boost-systeem.

Ubisofts inconsistente strategie voor oude titels

Ubisoft zet duidelijk in op een "retro-revival" strategie, maar de uitvoering blijft gefragmenteerd. Hoewel Far Cry 4, Far Cry 5 en New Dawn sinds 2021 speelbaar zijn op 60 FPS op de Xbox, gebeurde dit via Microsofts FPS Boost op systeemniveau. Die methode is een bot instrument; op de Xbox Series X dwingt het inschakelen van FPS Boost voor Far Cry 5 vaak een resolutiedaling af van 4K naar 1080p om de doelsnelheid te behouden.

De updates van 21 januari suggereren een verschuiving naar native optimalisatie, wat superieur is aan de hardware-hacks van Microsoft. Native patches maken hogere resoluties mogelijk—zoals het 1440p-doel in deze Far Cry-klassiekers—zonder de wazigheid die inherent is aan de agressieve downscaling van FPS Boost. Ubisoft heeft vergelijkbare logica toegepast op de Assassin’s Creed-serie, waarbij Origins (2022) and Syndicate (2024) native 60 FPS-updates ontvingen. Het aanbieden van deze verbeteringen als gratis patches in plaats van betaalde "Remastered"-edities is een consumentvriendelijke zet, maar het praat het gebrek aan een uniforme standaard binnen hun volledige bibliotheek niet goed.

Onbeantwoorde vragen en technische omissies

Ondanks dat de patches al bijna een maand beschikbaar zijn, ontbrak het bij de uitrol van Ubisoft aan transparantie. De lancering op 21 januari vond plaats met zeer weinig documentatie over downloadgroottes of specifieke aanpassingen aan de engine. We weten nog steeds niet of deze updates fixes bevatten voor de physics-glitches die af en toe optreden wanneer de framerate in de Dunia-engine wordt verdubbeld—een probleem waar PC-spelers al jaren last van hebben.

Bovendien bevindt Far Cry 6 zich op consoles nog steeds in een vreemd vacuüm. Terwijl de PC-versie geavanceerde functies ondersteunt zoals DirectX Raytracing en AMD FidelityFX Super Resolution, missen de consoleversies nog altijd een speciale modus voor hoge verversingssnelheden die verder gaat dan de standaard 60 FPS. Als Ubisoft een game uit 2012 kan optimaliseren, voelt het ontbreken van een 120 FPS "Performance Pro"-modus voor recentere titels als een gemiste kans.

Met Far Cry 7 nog jaren van ons verwijderd, zijn deze updates duidelijk bedoeld om het merk relevant te houden. De Ubisoft 40th anniversary showcase in maart 2026 zal waarschijnlijk meer van dit soort catalogus-verversingen bevatten. Als de geruchten over een prestatieboost voor Prince of Persia: The Sands of Time waar zijn, moet Ubisoft zich committeren aan native patches in plaats van te vertrouwen op externe functies zoals FPS Boost. Voor nu zijn de Far Cry-updates een welkome, zij het verlate, erkenning dat 30 FPS geen plaats meer heeft in 2026.

Veelgestelde vragen

Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon en Far Cry Primal hebben op 21 januari 2026 ondersteuning voor 60 FPS gekregen. Deze prestatie-updates zijn specifiek ontworpen voor de PlayStation 5- en Xbox Series X/S-consoles.

De updates zijn uitgebracht op 21 januari 2026. De lancering vond gelijktijdig plaats op zowel PlayStation- als Xbox-platforms, waarbij Xbox-spelers speciale native patches ontvingen in plaats van te vertrouwen op de FPS Boost op systeemniveau.

Deze optimalisaties worden aangeboden als gratis updates voor eigenaren van de games. Ubisoft hanteert een strategie waarbij prestatieverbeteringen voor klassieke titels zonder extra kosten voor de speler worden geleverd.

De update verdubbelt de framerate van de oorspronkelijke limiet van 30 FPS, wat resulteert in vloeiendere animaties en responsievere besturing. Deze titels maken al gebruik van achterwaartse compatibiliteit om op een resolutie van 1440p te draaien met Auto HDR op hardware van de huidige generatie.

De Xbox FPS Boost-functie kan er soms voor zorgen dat een game zoals Far Cry 5 terugvalt van een 4K- naar een 1080p-resolutie en kan leiden tot incidentele framedrops. In tegenstelling tot de FPS Boost op systeemniveau zijn de updates van januari 2026 geoptimaliseerde, native prestatie-upgrades voor zowel Xbox Series X/S als PS5, wat zorgt voor stabielere prestaties.

Reacties

Leesvoorkeuren
Lettergrootte
Vergelijkingstabel