Borderlands 4 se pone creativo: llega el Modo Foto junto a ajustes clave, ¿pero será suficiente para revitalizar la Cámara?
Gearbox Software y la distribuidora 2K han lanzado la Gran Actualización 1.030 (versión 1.030.000, Parche 1.30) para su más reciente looter-shooter, Borderlands 4. Implementada el 29 de enero de 2026, esta actualización finalmente introduce el tan esperado Modo Foto, junto con una serie de mejoras en la estabilidad y el rendimiento. De manera crucial, también incluye un rediseño de la habilidad "Punto Cero" de la buscacámaras Harlowe. El parche ya está disponible en PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S.
Capturando el caos: el tardío debut del Modo Foto
La característica principal de la Actualización 1.030 es, sin duda, la incorporación del Modo Foto, accesible directamente desde el menú de pausa durante el juego. Valoramos el esfuerzo por traer esta función a los jugadores, aunque su llegada se produzca bastante tiempo después del lanzamiento. El director creativo Graeme Timmins ya había confirmado en junio de 2025 que el Modo Foto sería una adición post-lanzamiento, afirmando que se priorizó la jugabilidad principal y las mejoras de calidad de vida para el estreno en septiembre de 2025. Aunque es comprensible, no podemos evitar sentir que una característica considerada estándar en muchos títulos AAA, especialmente en aquellos con un diseño visual tan rico como Borderlands, debería haber estado presente desde el primer día. Los debates en la comunidad sobre su ausencia inicial subrayaron claramente el deseo de contar con esta herramienta.
El nuevo Modo Foto ofrece una personalización exhaustiva, permitiendo a los jugadores esculpir verdaderamente sus capturas de pantalla. Desde ajustar la posición de la cámara con controles estándar y modificar el Campo de Visión (FOV), hasta perfeccionar la profundidad de campo y los ángulos de cámara, las opciones son sólidas. Los usuarios también pueden aplicar filtros visuales, retocar el brillo, contraste, saturación y ganancia, añadir viñetas e incluso alterar la hora del día. Para obtener tomas impecables, la posibilidad de ocultar a los personajes, invocaciones, NPCs, enemigos, números de daño, logotipos del juego y franjas negras es un detalle muy bienvenido. Estas funciones compiten con las ofrecidas en el Modo Foto de Borderlands 3, e incluso las superan en algunos aspectos, convirtiéndolo en una herramienta poderosa para la creación de contenido por parte de la comunidad.
Sin embargo, existe una advertencia crucial: aunque el Modo Foto pausa automáticamente toda la acción en el modo de un solo jugador, no lo hace en las sesiones multijugador en línea. Esta decisión de diseño, probablemente destinada a evitar interrupciones, obliga a los jugadores a ser extremadamente cautelosos al intentar capturar momentos con amigos, lo que limita significativamente su utilidad práctica en cooperativo. La función tampoco está disponible durante las cinemáticas ni en el modo de pantalla dividida en consolas. Las capturas se realizan mediante las herramientas específicas de cada plataforma (F12/Imprimir Pantalla en PC, botón Share en PS5, botón de Captura en Xbox Series X), y se anima a los jugadores a compartir sus creaciones etiquetando a @Borderlands o subiéndolas al centro de la comunidad de Borderlands 4 en Steam.
Más allá del objetivo: correcciones principales y la transformación de Harlowe
Más allá del atractivo visual del Modo Foto, la Actualización 1.030 profundiza en numerosos problemas técnicos y de jugabilidad, un paso necesario para un juego que ha recibido su cuota de críticas tras el lanzamiento. El parche busca estabilizar la progresión de las misiones y las Tarjetas de la Cámara, mejorar la fiabilidad de los eventos mundiales y los encuentros con jefes, e implementar correcciones extensas en varias categorías, incluyendo armas, interfaz de usuario, efectos visuales, audio, rendimiento general y estabilidad del sistema. Si bien estos arreglos son esenciales, creemos que tales problemas fundamentales deberían haberse resuelto idealmente más cerca del lanzamiento para garantizar una experiencia de juego más fluida desde el principio.
Un ajuste de jugabilidad especialmente notable es el rediseño de la habilidad "Punto Cero" de la buscacámaras Harlowe. Anteriormente, "Punto Cero" solía considerarse una de las habilidades más débiles de Harlowe, criticada principalmente por poder suspender a un solo objetivo y por tener poca sinergia con sus otras habilidades al inicio del juego. El rediseño ahora incorpora los beneficios del antiguo aumento "Inercia" directamente en la habilidad base, permitiendo que las bajas en éxtasis reinicien la duración, busquen nuevos objetivos y aceleren el deterioro. El aumento "Inercia" ha sido rediseñado para centrarse en incrementar el daño de los golpes contra el suelo (Slam Damage) de Harlowe, generar proyectiles elementales y potenciar el daño y la probabilidad de efectos de estado. Este cambio busca que "Punto Cero" se sienta "más satisfactorio y mejor equilibrado" en relación con los otros árboles de habilidades de Harlowe. En nuestra opinión, un rediseño de personaje tan significativo a estas alturas sugiere que el equilibrio inicial no dio en el blanco, pero somos optimistas en que esto abrirá nuevas y más viables posibilidades de configuración (builds) para quienes juegan con Harlowe.
El largo camino por delante: códigos SHiFT y una hoja de ruta repleta para 2026
Como pequeño incentivo, los jugadores pueden canjear un nuevo código SHiFT (THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC) para desbloquear la cabeza de buscacámaras "Gourd Your Loins" y el diseño de arma "Hex Appeal". Este código seguirá siendo válido hasta el 31 de diciembre de 2030 y requiere una copia de Borderlands 4, una cuenta SHiFT y conexión a internet. Los cosméticos gratuitos siempre son un extra bienvenido, aunque una sola cabeza y un diseño parecen una oferta menor en comparación con las actualizaciones de contenido más amplias.
Mirando hacia el futuro, Gearbox Software ha trazado una ambiciosa hoja de ruta para Borderlands 4 en 2026, un movimiento que vemos como un claro intento de reenganchar a su base de jugadores y cumplir con las promesas post-lanzamiento. Se prevé que el primer trimestre del año traiga dos actualizaciones mayores más y packs de DLC de pago, específicamente el Bounty Pack 2 y el Story Pack 1. Tras esto, el segundo trimestre promete contenido gratuito, incluyendo un aumento del límite de nivel y el guardado multiplataforma, una característica que creemos que debería haber estado disponible desde el lanzamiento, al igual que el juego cruzado. Este trimestre también introducirá nuevo contenido gratuito para el endgame, como un segundo jefe de incursión (raid boss) y un Asalto (Takedown). Se planean cuatro packs de DLC de pago adicionales para el resto de 2026.
Gearbox ha indicado que los DLC de historia para Borderlands 4 tendrán una escala comparable a los de Borderlands 3, que en general fueron bien recibidos por su "intensa acción de looter shooter, historias cautivadoras y nuevo botín increíble". Mantenemos un optimismo cauto sobre la calidad e impacto de este contenido planificado. Aunque una hoja de ruta extensa es positiva, el enorme volumen de contenido prometido debe entregarse sin comprometer la calidad, especialmente dado el estado actual del juego. Se anticipa que la próxima actualización, la 1.040, traiga más correcciones, lo que sugiere que el equipo está comprometido con la mejora continua.
El juego de los números: ¿en qué punto se encuentra Borderlands 4?
Borderlands 4, desarrollado con Unreal Engine 5, se lanzó el 12 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, seguido de una versión para Nintendo Switch 2 el 3 de octubre de 2025. El juego destacó por soportar el juego multiplataforma en todos los sistemas desde el primer día. En su lanzamiento, el título captó una atención significativa, alcanzando más de 300,000 jugadores simultáneos solo en Steam. Este pico inicial fue el más alto de la franquicia en Steam, casi triplicando el récord histórico de jugadores simultáneos de Borderlands 2.
Sin embargo, los exigentes requisitos mínimos de la versión de PC fueron identificados como una barrera para más de la mitad de los usuarios de Steam. Esto, combinado con los problemas de rendimiento reportados y una percepción de falta de contenido sólido para el endgame, provocó una rápida caída en el número de jugadores. A los dos meses de su lanzamiento en septiembre de 2025, la base de jugadores en Steam se desplomó un 96%, cayendo a aproximadamente 10,000 jugadores simultáneos. A fecha de enero de 2026, el pico de jugadores en Steam se mantiene apenas por encima de los 10,000, con la mayoría de los días registrando cifras cercanas a los 5,000 usuarios.
Esta drástica caída, aunque algo común en los looter-shooters como servicio, es particularmente preocupante para un título de esta magnitud a pocos meses de su estreno. Para ponerlo en perspectiva, Borderlands 3 alcanzó un pico de más de 90,000 jugadores simultáneos en Steam seis meses después de su lanzamiento inicial en la Epic Games Store. Incluso otros looter-shooters populares como Destiny 2 mantienen cifras de jugadores simultáneos más altas meses después de sus grandes DLC, con números que suelen oscilar entre 43,000 y 79,000. Las cifras actuales de Borderlands 4 están más alineadas con la parte baja de los usuarios activos diarios del género que con un estreno exitoso. El desafío para Gearbox ahora no es solo entregar contenido nuevo, sino demostrar que Borderlands 4 puede sostener una comunidad activa y comprometida más allá del entusiasmo inicial.
Consulta las notas completas del parche aquí: https://borderlands.2k.com/borderlands-4/update-notes/
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