Pragmata im Test: Nvidia DLSS und AMD FSR: Was sieht besser aus?
… Mittels der Treiber-Apps von Nvidia und AMD kann das Upsampling problemlos auf DLSS 4.5 Preset M und FSR Upscaling 4.1 aufgewertet werden. …
Tracked topic
Experience the future of rendering with NVIDIA DLSS news, covering version 5.0 leaks, generative AI, and gaming performance.
… Mittels der Treiber-Apps von Nvidia und AMD kann das Upsampling problemlos auf DLSS 4.5 Preset M und FSR Upscaling 4.1 aufgewertet werden. …
… Bei DLSS hält man sich zum Beispiel an die Empfehlungen von Nvidia: Wer das Quality- oder das Balanced-Preset nutzt, greift in dem Spiel automatisch auf DLSS 4 mit dem Preset K zurück, mit Performance ist es DLSS 4.5 mit dem Preset M und bei Ultra Performance DLSS 4.5 mit dem Preset L. …
… Nvidia DLSS 4 und DLSS 4.5 ist mit an Bord, je nach Preset-Einstellung wird ein anderes DLSS-Modell genutzt. …
… Der Grund: Die „ 200+ FPS “, die IO Interactive für das Ultra-Profil spezifiziert, kommen nur mit DLSS 4.5 Multi Frame Generation zustande, wie es ausschließlich Nvidia-Grafikkarten der Blackwell-Generation beherrschen. …
… Pragmata, Frame Generation – 3.840 × 2.160 FPS, Durchschnitt: 5070 Ti @ DLSS 4 SR Q + MFG 4× 232,9 RX 9070 XT @ FSR 4.1 Q + FG 2× 144,4 5070 Ti @ DLSS 4 SR Q + FG 2× 139,2 5070 Ti @ DLSS 4 SR Q 88,1 RX 9070 XT @ FSR 4.1 SR Q 86,9 5070 Ti @ DLSS 4 SR Q + Reflex 83,9 Einheit: Bilder pro Sekunde FPS F… …
… Pathtracing und DLSS-Komplettpaket inklusive Nvidia hat sich in den vergangenen Monaten bereits als Technik-Partner des James-Bond-Spiels in Stellung gebracht. So kommen zwei Trailer zur Technik und der Pathtracing-Grafik in 007 First Light etwa nicht von IO Interactive, sondern von Nvidia selbst. …
… Jetzt folgt ein genauerer Blick auf Bildqualität und Performance in sieben Spielen – auch im Vergleich zu FSR 4 und Nvidias konkurrierendem DLSS 4.5. …
… Temporales Upsampling wie AMD FSR oder Nvidia DLSS ist mittlerweile jedoch so gut geworden FSR 4, DLSS 4.5, DLSS 4, aber auch DLSS 3 und XeSS 2 , dass es die Bildqualität von nativem Ultra HD trotz geringerer Render-Auflösung oft sogar übertrifft – bei gleichzeitig viel höherer Leistung. …