A Embark Studios lançou a sua mais recente atualização substancial para Arc Raiders, a versão 1.15.0, que chegou no dia 10 de fevereiro. O update traz uma mistura de eventos focados na comunidade, o retorno de condições climáticas ao mapa e mudanças críticas nos sistemas de progressão do jogo. À medida que esta aventura de extração multiplayer, lançada originalmente em outubro de 2025, continua o seu ciclo acelerado de desenvolvimento, nós da TTEK2 analisamos o que estas alterações significam para a experiência atual.
Shared Watch: Um Passo Hesitante em Direção à Harmonia PvE
O grande destaque do patch 1.15.0 é o novo Evento Shared Watch, um desafio comunitário focado em PvE que decorre até 24 de fevereiro de 2026. Este evento incentiva os jogadores à cooperação contra os inimigos ARC, um movimento que vemos como um aceno claro ao "estilo de jogo pacifista" adotado por uma parte significativa da comunidade. Embora o evento encoraje os jogadores a "formar equipas com estranhos, virar os canos das armas para as máquinas e ganhar recompensas", é crucial lembrar que Arc Raiders mantém o seu formato central PvPvE. Os encontros PvP continuam a ser uma possibilidade e os jogadores ainda ganharão XP por eliminar outros, mesmo que as ações PvP não gerem "Merits" (Méritos) para o evento.
A Embark tem defendido consistentemente que a tensão do PvPvE é fundamental para o design do jogo, resistindo aos pedidos por um modo dedicado exclusivamente ao PvE. Embora apreciemos o incentivo ao trabalho de equipa e o foco no "verdadeiro inimigo" como uma tradição anual, não podemos deixar de sentir que este evento de tempo limitado — caracterizado por alguns jogadores como "mais do mesmo" — apenas realça o desejo contínuo por um espaço PvE permanente e sem consequências. Será isto um teste real ou apenas um ramo de oliveira temporário para um segmento vocal da base de jogadores?
Os jogadores ganharão "Merits" ao enfrentar inimigos ARC, sendo que cada 100 XP se traduz em 1 ponto de Merit. É necessário um total de 1.050 Merits para desbloquear todas as recompensas disponíveis, que incluem:
O Retorno Permanente do Cold Snap: Uma Recepção Fria para Alguns
A popular condição de mapa "Cold Snap", anteriormente uma oferta de tempo limitado, foi agora reintroduzida permanentemente em Arc Raiders, passando a aparecer na rotação regular de todos os mapas exteriores. Sob estas condições de inverno, os jogadores sofrem danos de congelamento quando expostos à neve por muito tempo, exigindo o uso estratégico de fontes de calor ou abrigo. Este desafio acrescido traz recompensas maiores, sendo classificado como uma "2x Major Map Condition", oferecendo o dobro de Trial Points. A acompanhar o seu regresso estão as Candleberries, agora um ingrediente de crafting permanente, e bolas de neve arremessáveis.
As reações da comunidade ao regresso do Cold Snap foram mistas. Enquanto muitos jogadores saudaram a variedade adicional e consideraram a condição divertida, outros questionaram por que razão uma funcionalidade recentemente retirada estava a voltar tão cedo, vendo-a como "conteúdo reciclado". O CEO da Embark, Patrick Söderlund, afirmou anteriormente que a rotação das condições do mapa é uma escolha de design deliberada para criar tensão e movimentar os jogadores entre diferentes experiências, confirmando que esta abordagem "provavelmente não mudará". Compreendemos a intenção do estúdio em manter o mundo dinâmico, mas a receção morna de alguns jogadores sugere que a lógica do conteúdo rotativo pode nem sempre alinhar-se com o desejo dos jogadores de terem acesso consistente aos seus modos favoritos.
Otimização para a Segunda Expedição
Com a janela da Segunda Expedição a abrir a 25 de fevereiro de 2026 e a própria Expedição a ser lançada a 1 de março de 2026, a atualização 1.15.0 introduz vários ajustes amigáveis para a fase de preparação. A Embark Studios afirmou explicitamente que estas mudanças são uma resposta ao feedback dos jogadores sobre os requisitos exigentes da primeira Expedição.
O valor máximo do bónus de pontos de habilidade acumulados foi reduzido de 5.000.000 de moedas para uns mais acessíveis 3.000.000, tornando mais fácil para os jogadores obterem o máximo de 5 pontos de habilidade bónus. Este ajuste significa que os jogadores agora precisam de 600.000 moedas por ponto de habilidade, um objetivo "significativamente mais alcançável" em comparação com o milhão de moedas anterior por ponto. Além disso, um novo sistema de "catch-up" permite aos jogadores comprar pontos de habilidade perdidos da primeira Expedição com um desconto, custando 300.000 moedas por ponto. Embora isto represente um desconto de 70% sobre o custo original, questionamos se 300.000 moedas por ponto ainda é uma barreira significativa para jogadores novos ou menos ativos, especialmente porque este mecanismo só está disponível para quem já participou na primeira Expedição.
Os jogadores que participarem em Expedições consecutivas também beneficiarão de buffs temporários de XP e Materiais que melhoram com o tempo. A Embark referiu que as recompensas e requisitos podem mudar para futuras Expedições e que os pontos de habilidade bónus não estarão disponíveis indefinidamente.
Novos Cosméticos, Rework na Granada e o Regresso dos Exploits
Para além dos eventos principais, a atualização traz novas opções cosméticas, incluindo o conjunto "Vulpine" (com um chapéu de pele de raposa e traje de couro) disponível na loja, e o conjunto "Slugger" obtível através do evento Shared Watch.
Foram aplicados ajustes de equilíbrio à Trailblazer Grenade, uma mudança que "irritou os fãs":
- As explosões já não causam dano através de paredes, uma correção necessária para a justiça do jogo.
- Aumento do dano contra inimigos pequenos.
- Diminuição do dano contra unidades pesadas como Leaper e Bastion.
Este enfraquecimento (nerf) da sua eficácia contra unidades ARC maiores foi recebido com desilusão, com os jogadores a questionarem por que razão a Embark escolheu enfraquecer uma utilidade consistente contra o ARC em vez de melhorar outras armas com desempenho inferior, como a Bettina, Bobcat ou Tempest. Pensamos que focar-se em nerfs em vez de abordar as fraquezas percebidas no arsenal pode frustrar os jogadores que "ainda esperam por uma vitória real" nas mudanças de equilíbrio.
Uma série de correções de bugs visa melhorar a estabilidade e a experiência do jogador, abordando questões como a estabilidade da reconexão, a reprodução de sequências cinematográficas, ícones de plataforma incorretos e cancelamentos de crafting. No entanto, o lançamento da atualização foi ensombrado pelo aparecimento de um grave glitch de duplicação de itens. Este exploit, que permitia aos jogadores duplicar infinitamente itens valiosos como granadas e patos de borracha, ganhou uma "tração enorme da noite para o dia" após um streamer popular o ter demonstrado. Embora a Embark Studios tenha sido louvavelmente rápida a lançar um hotfix, o aparecimento rápido de um exploit tão crítico logo após um grande patch levanta questões sobre os protocolos de teste. O estúdio emitiu um aviso sobre "possíveis penalizações" para jogadores que "duplicaram quantidades excessivas de itens", uma posição que dividiu a comunidade, com muitos a argumentar que a responsabilidade recai sobre o desenvolvedor pelo código explorável. Além disso, um subsequente "exploit de munição infinita" terá surgido pouco depois da correção da duplicação, criando frustração adicional.
Persistem problemas conhecidos, incluindo pré-visualizações cosméticas que aparecem incorretamente, erros ocasionais na exibição de pontos de habilidade (muitas vezes resolvidos ao reiniciar o jogo) e sobreposições na interface (UI). Embora menores, estes bugs persistentes prejudicam a experiência polida num jogo que tem visto "preocupações muito reais com instabilidade, exploits, equilíbrio e glitches" levantadas pela sua comunidade.
No Horizonte: A Atualização Shrouded Sky
A Embark Studios continua o seu cronograma agressivo de desenvolvimento para Arc Raiders. A próxima atualização, "Shrouded Sky", prevista entre 22 e 24 de fevereiro de 2026, promete uma nova condição de mapa temática de tempestade, uma nova ameaça ARC, um novo Raider Deck, um novo projeto de jogador e atualizações em localizações de mapas existentes. Esperamos que este próximo grande lançamento de conteúdo expanda ainda mais o mundo em evolução do jogo, esperando mudanças mais impactantes que ressoem positivamente com a comunidade.
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