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Mark Cerny dévoile le Project Amethyst, l'avenir de la génération d'images par IA sur PlayStation. Découvrez pourquoi cette technologie ne sortira qu'après 2026.
PlayStation Project Amethyst
Sony AI frame generation
PSSR 2.0 vs Project Amethyst
AMD FSR Redstone PlayStation
Mark Cerny Project Amethyst
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mars 22
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Résumé — Sony prépare le Project Amethyst, une technologie de génération d'images par IA conçue avec AMD. Prévue pour l'après-2026, elle promet une fluidité sans artefacts via le machine learning.
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· 77 Days Tracked
Comment la capacité de mémoire supposée de la PlayStation 6 se compare-t-elle aux modèles précédents ?
Selon les rumeurs, la PlayStation 6 disposerait de 30 Go de mémoire GDDR7, doublant presque la capacité de 16 Go de la PS5 et de la PS5 Pro. Elle offrirait également une bande passante supposée de 640 Go/s, soit une augmentation de 11 % par rapport aux 576 Go/s de la PS5 Pro et de 42 % par rapport aux 448 Go/s de la PS5 originale.
Qu'est-ce que l'« Universal Compression » et comment affecte-t-elle les performances de la PS6 ?
L'« Universal Compression » est une technologie rumeur qui aurait été développée sous le nom de « Project Amethyst » pour évaluer et compresser les données au sein du GPU, réduisant ainsi le besoin de bande passante mémoire brute. Cette approche vise à compenser un bus mémoire supposé de 160 bits, plus étroit que les conceptions de 256 bits utilisées dans les PS5 et PS4.
La PlayStation 6 sera-t-elle compatible avec les jeux plus anciens ?
Les rumeurs suggèrent que la PlayStation 6 offrira une rétrocompatibilité avec la bibliothèque de la PS5 Pro. De plus, une console portable compagnon selon les rumeurs devrait être rétrocompatible avec les bibliothèques PS4 et PS5.
Quelles sont les caractéristiques techniques de la supposée console portable PS6 Portable ?
La console portable rumeur, parfois appelée « Project Canis », devrait être équipée de 24 Go de mémoire LPDDR5X ainsi que d'un processeur AMD Zen 6 et d'un GPU RDNA 5. Ces spécifications sont destinées à permettre à l'appareil de faire tourner des jeux modernes avec moins de compromis techniques que les consoles portables précédentes.
Pourquoi la PlayStation 6 pourrait-elle avoir un prix de vente plus élevé que les consoles précédentes ?
La configuration supposée de 30 Go de mémoire GDDR7 pourrait ajouter environ 100 $ au coût de fabrication par rapport à une version de 20 Go. De plus, les tendances du marché mondial et la hausse du prix des composants pourraient pousser le prix de vente final au-delà de la barre historique des 500 $.
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