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Découvrez la mise à jour 1.041 de Monster Hunter Wilds : optimisations GPU, correctifs techniques et un mois de festivités pour le premier anniversaire du jeu.
Monster Hunter Wilds Anniversary
Monster Hunter Wilds Update 1.041
Monster Hunter Wilds Performance Boost
Monster Hunter Wilds Arch-tempered Arkveld
Monster Hunter Wilds Anniversary Event
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févr 11
Dernière mise à jour
Résumé — Capcom lance la version 1.041 le 18 février 2026. Au programme : réduction de la charge GPU, retour des festivals saisonniers et récompenses exclusives pour fêter un an de chasse.
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· 83 Days Tracked
Comment le bug lié aux DLC a-t-il affecté les performances de Monster Hunter Wilds ?
Le moteur RE Engine effectuait des vérifications d'état continues et redondantes pour le contenu non réclamé auprès du Bureau de Poste dans les zones de hub. Cela entraînait des opérations d'E/S disque excessives et augmentait la charge du processeur, provoquant des saccades et une réduction du taux de rafraîchissement pour les joueurs.
Les joueurs doivent-ils encore utiliser des mods pour simuler la possession de DLC afin d'améliorer la fluidité ?
Non, la solution de contournement manuelle consistant à faire croire au jeu que vous possédez tous les DLC est désormais obsolète. Capcom a publié le patch officiel Ver. 1.040.03.01 le 28 janvier 2026, qui corrige directement les vérifications d'authentification de contenu inefficaces.
Quelles améliorations matérielles spécifiques ont été observées après le patch de janvier 2026 ?
Le patch a considérablement amélioré la régularité du débit d'images (frame pacing) et a réduit les goulots d'étranglement du processeur, en particulier pour les PC de milieu de gamme et d'entrée de gamme. Les tests ont montré que même les systèmes haut de gamme comme la RTX 5080 ont bénéficié de gains de performance dans les zones de hub, passant de 66 fps à environ 74-75 fps.
Quelles optimisations supplémentaires sont incluses dans la mise à jour du 18 février 2026 ?
Cette mise à jour, publiée le 18 février 2026, se concentre sur des optimisations plus larges du CPU et du GPU, incluant des ajustements du niveau de détail (LOD) des modèles 3D. Elle réduit la charge de traitement en utilisant des modèles de résolution inférieure pour les objets éloignés du joueur.
Pourquoi le RE Engine a-t-il des difficultés de performance dans Monster Hunter Wilds ?
Bien qu'efficace pour les jeux linéaires, le RE Engine a montré des difficultés à gérer le nombre élevé de PNJ et les environnements vastes des titres en monde ouvert. Le bug des DLC était un symptôme de ces inefficacités sous-jacentes, qui incluent également des problèmes de gestion de la VRAM et des goulots d'étranglement du processeur.
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